Belong 이전에는 NFT 티켓을 생성하는 것이 어렵고 종종 두려운 과정이었습니다. 다음은 이벤트 기획자들이 극복해야 했던 주요 장애물 목록으로, 실제 사례들로 뒷받침됩니다.
NFT 티켓을 생성하려면 스마트 계약 개발자의 지식이 필요했습니다. 이들 개발자는 블록체인 네트워크에 코드를 작성하고 구현해야 했으며, 이는 비용이 많이 들고 시간이 오래 걸리는 전문적인 과정이었습니다. 예를 들어, 2020년에 소규모 독립 음악 페스티벌은 NFT 티켓을 만들기 위해 자격을 갖춘 개발자를 찾고 고용하는 데 어려움을 겪었고, 이로 인해 이벤트가 계획보다 늦게 시작되고 더 많은 비용이 들었습니다.
이벤트 기획자들은 NFT 티켓을 판매하기 위해 특정 랜딩 페이지를 개발해야 했으며, 이는 웹 디자인과 개발 전문성을 요구했습니다. 미학적으로 만족스럽고 기능적인 랜딩 페이지를 만들지 못해 지역 기술 컨퍼런스의 고객 경험이 이상적이지 않았고 티켓 판매가 저해되었습니다.
이벤트 주최자들은 신용카드 결제를 받기 위해 결제 게이트웨이를 통합해야 했으며, 이는 API 탐색, 보안 문제, 그리고 종종 규제 준수 요구 사항을 다루는 것이 필요했습니다. NFT 티켓을 사용하려던 지역 미술 전시회가 결제 게이트웨이 연결 시 기술적 문제를 겪으면서 잠재적 티켓 구매자를 잃었습니다.
보관 위험은 스마트 계약의 결함으로 인해 종종 발생했으며, 이는 해커들이 자금에 접근할 수 있게 했습니다. 2021년 초 가상 현실 이벤트에서 스마트 계약 취약점으로 인해 NFT 티켓과 자금이 도난당해 이벤트의 명성이 손상되고 재정적 손실이 발생했습니다.
스마트 계약의 결함은 해킹으로 이어질 수 있으며, 이는 이벤트 기획자들에게 금전적 손실과 명성 손상을 초래했습니다. 2020년 말, 영화제가 스마트 계약 결함으로 인해 가짜 NFT 티켓이 발생한 후 비판을 받았고, 이로 인해 이벤트의 명성이 손상되고 입구에서 혼란이 발생했습니다.
이러한 장애물을 제거하고 모든 사람이 이해할 수 있는 프로세스로 만들어, 델라웨어에 등록된 기업인 Belong은 완전히 공개된 직원과 엘리트 투자자들과 함께 NFT 티켓 생성 프로세스를 완전히 혁신했습니다.
Belong은 스마트 계약 생성을 자동화하여 전문 지식의 필요성을 없애고 시간과 비용을 크게 줄입니다.
Belong의 사용하기 쉬운 랜딩 페이지 빌더를 사용하면 이벤트 기획자들이 코드나 디자인 지식 없이도 세련되고 간소화된 페이지를 만들 수 있습니다.
Belong의 신용카드 결제 통합으로 고객은 NFT 티켓을 쉽게 구매할 수 있습니다. 또한, 암호화폐 애호가를 위해 이더리움과 폴리곤 네트워크를 지원하며 수십 개의 암호화폐 지갑도 지원합니다.
Belong은 지갑 생성과 보관을 관리하여 이벤트 기획자와 참석자들에게 안심을 제공합니다. 사용자는 Google, Apple 또는 Discord 계정을 사용하여 백그라운드 지갑을 만들 수 있습니다.
Belong의 플랫폼은 독립적인 보안 감사에서 만점을 받아 잠재적 취약점에 대한 노출을 줄이고 기업의 브랜드 이미지를 보호합니다.